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18禁游戏《战国兰斯》九成玩家都玩盗版?7年前H game市

作者: 2020-08-08 浏览: 646 次

18禁游戏《战国兰斯》九成玩家都玩盗版?7年前H game市

不知曾几何时,那些曾发光发热红极一时的工口游戏,逐渐都不再出系列作了。随着玩家胃口被养大、市场规模欲振乏力,再加上万恶的盗版,使得近年H game市场愈发委靡不振。轻小说されど罪人は竜と踊る》(罪人与龙共舞)作者「浅井ラボ」2010年曾在Twitter上爆料《战国兰斯》竟有9成玩家都是玩盗版的,近日这话题又被宅宅网友捞起来讨论,看着每况愈下的工口游戏市场,令人不胜唏嘘。

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网路时代难以抵御的盗版风气

日本的工口游戏业者去年曾积极引进欧洲防盗技术,想说在PC销量不佳的日本至少能让盗版的伤害减到最低也好。可惜道高一尺魔高一丈,乡民的破解技术永远比官方的防御强,破解档一流出,製作团队的心血又付诸流水。

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盗版玩家竟然是正版玩家的三倍!

轻小说《されど罪人は竜と踊るDD》(罪人与龙共舞)作者「浅井ラボ」曾是工口游戏业界人士,2010年5月他在twitter上分析当时的工口游戏盗版问题已经非常严重:2007年日本工口游戏的市场规模约莫300亿円,消费群体共有200万人,但其中真正有花钱购买正版游戏的只有50万人,那剩下的150万玩家呢?都是违法download来的,也就是所谓的盗版玩家

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出现发售前就有下载档流出的末期症状

对开发工口游戏的厂商来说,因为作品的性质特殊,并没有能够持续长卖十年的大作,胜败与否只消看发售后的前三天就决定了。然而在此情况下,甚至还有发售前网上就放出下载档的末期症状,已经搞到连公司内部都有人变成违法的一部份了。

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BL界也是同样的状况

创作者连睡眠时间都快要没有的过劳工作,却因为腐女玩家们违法盗版的行为,换来收入锐减75%的结果。

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更糟糕的是……

50万正版玩家的数量也在锐减当中。比如说拿《战国兰斯》来讲好了,游戏实际销量是10万,但下载官方修正档的人数却有100万,也就是说:有90万次都是盗版玩家下载的。这样看来,正版玩家可能不到一成

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想继续有游戏玩就要支持正版啊!

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人性唉……最终的后果就是恶性循环、病入膏肓,谁也没得玩……

浅井ラボ作为轻小说家,也算是多年的努力终于换回了成果,他在2003年发表的「暗黑系轻小说始祖」着作《罪人与龙共舞》在去年8月已宣布动画化,嗯不过动画好像也是盗版猖獗……

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